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	<title>New Fixers</title>
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	<description>arte, exhibiciones y proyectos visuales colaborativos.</description>
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	<title>New Fixers</title>
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	<item>
		<title>Suelo Líquido</title>
		<link>https://newfixers.com/suelo-liquido/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ernesto Falcón]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2025 21:36:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Obras]]></category>
		<category><![CDATA[Observatorio]]></category>
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					<description><![CDATA[Texto Original: La escena podría ser esta misma sala, en este mismo instante. La pieza se llama "Cabeza". Es una secuencia de imágenes corriendo en un ipad y el artista la hizo con inteligencia artificial. En el lugar, la gente la critica. Algunos dicen que no es digno de exponerse; otros lo defienden. También  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-1 fusion-flex-container nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1248px;margin-left: calc(-4% / 2 );margin-right: calc(-4% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-0 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column fusion-flex-align-self-center" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:1.92%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:1.92%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:1.92%;--awb-spacing-left-medium:1.92%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:1.92%;--awb-spacing-left-small:1.92%;" data-scroll-devices="small-visibility,medium-visibility,large-visibility"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-center fusion-content-layout-column"><div class="fusion-text fusion-text-1"><h3>Texto Original:</h3>
<p>La escena podría ser esta misma sala, en este mismo instante.</p>
<p>La pieza se llama «Cabeza». Es una secuencia de imágenes corriendo en un ipad y el artista la hizo con inteligencia artificial.</p>
<p>En el lugar, la gente la critica. Algunos dicen que no es digno de exponerse; otros lo defienden. También había quien decía que lo que importaba era el concepto, que eran otros tiempos y la idea cobraba más importancia.</p>
<p>Otros decían que lo que importaba era que estuviera interesante, agradable, que algunos incluso se sintieran a favor o en contra, ya sabes, que tomara una postura.</p>
<p>Pero alguien se reía de nuevo: «¿Cómo una postura, si es IA? La postura se tomó en el &#8216;prompt&#8217;, cuando se decidió qué escribirle ahí. De lo contrario, esto sería un accidente».</p>
<p>—Pero tiene un título y ahí dice «Cabeza». —¿Y cuándo un título ha definido algo? Si el humano puede hacer cualquier cosa y ponerle cualquier título, ¿por qué una IA no lo haría? —Volvemos al concepto, a lo que el artista estaba pensando, a su serie de vida, a lo que significa el arte para él&#8230;</p>
<p>Y así, las conversaciones convergen y realmente nadie tenía una teoría muy definida. Pero estaban desconcertados, y con un poco de miedo, porque en esta nueva era líquida, donde todo es fluido y cambiante, la pregunta resuena con más fuerza:</p>
<p>ahora:</p>
<p>¿para qué servía el humano?</p>
<p>¿importa como elemento creativo?</p>
<p>¿qué pasa cuando la máquina también crea?</p>
</div></div></div><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-1 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column fusion-flex-align-self-center" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:1.92%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:1.92%;--awb-width-medium:100%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:1.92%;--awb-spacing-left-medium:1.92%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:1.92%;--awb-spacing-left-small:1.92%;" data-scroll-devices="small-visibility,medium-visibility,large-visibility"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-center fusion-content-layout-column"><div class="fusion-separator fusion-full-width-sep" style="align-self: center;margin-left: auto;margin-right: auto;width:100%;"><div class="fusion-separator-border sep-single sep-solid" style="--awb-height:20px;--awb-amount:20px;border-color:var(--awb-color3);border-top-width:1px;"></div></div><div class="fusion-video fusion-youtube" style="--awb-max-width:600px;--awb-max-height:360px;--awb-align-self:flex-start;--awb-width:100%;"><div class="video-shortcode"><div class="fluid-width-video-wrapper" style="padding-top:60%;" ><iframe title="YouTube video player 1" src="https://www.youtube.com/embed/xw8ToJKwLkg?wmode=transparent&autoplay=0" width="600" height="360" allowfullscreen allow="autoplay; fullscreen"></iframe></div></div></div></div></div><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-2 fusion_builder_column_1_1 1_1 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:100%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:1.92%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:1.92%;--awb-width-medium:100%;--awb-spacing-right-medium:1.92%;--awb-spacing-left-medium:1.92%;--awb-width-small:100%;--awb-spacing-right-small:1.92%;--awb-spacing-left-small:1.92%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-text fusion-text-2"><h3>Proceso</h3>
<p><b>«Suelo Líquido» </b> Es un experimento que explora la creatividad, la autoría y el rol del artista en la era de la inteligencia artificial. El punto de partida, una escena —real o imaginada— con diálogos, ansiedades y preguntas, es el corazón de este proceso.</p>
<h3>El Diálogo</h3>
<p>El texto original fue la entrada para un modelo de lenguaje avanzado<b> (Gemini Pro)</b>. La IA fue desafiada a analizar la esencia de la conversación: la controversia, el miedo existencial y la defensa del concepto sobre la técnica. Su tarea era traducirlo en una instrucción: un <i>prompt</i>.</p>
<p>Actuando como un intérprete conceptual, debía diseñar las palabras para generar una imagen capaz de provocar el mismo debate que la conversación en el <strong><em>«Texto Original».</em></strong></p>
<p>El resultado fueron estos tres <i>prompts</i>: (El idioma y la cantidad fue propuesto por Gemini)</p>
<ul>
<li><b>Prompt 1:</b> <i>photorealistic classical bust of a human head, sculpted from cracked white marble, the cracks revealing not darkness but a swirling nebula of cosmic dust and faint, glowing lines of code, one eye is perfectly human and melancholic, the other is a hollow void looking inward, dramatic chiaroscuro lighting, 8k, hyper-detailed, existential dread, cinematic photography.</i></li>
<li><b>Prompt 2:</b> a<i>natomical head made entirely of floating, semi-transparent layers of text, the text consists of philosophical questions about consciousness and random lines of python code, the features of the face are barely legible, formed by the density of the words, glitch effects and digital artifacts corrupting parts of the image, set against a black void, datamosh, typography art.</i></li>
<li><b>Prompt 3:</b> <i>profile silhouette of a serene human face made of polished, reflective chrome, from the back of the head explodes a chaotic, beautiful splash of organic fractals, liquid iridescent paint, and complex geometric shapes, all frozen in time, suspended in a minimalist white space, high contrast, sharp focus, digital art, trending on Artstation.</i></li>
</ul>
<h3>Del <i>Prompt</i> a la Imagen</h3>
<p>Estos <i>prompts</i> fueron introducidos en tres modelos de generación de imágenes distintos (Krea Básico, FireFly de Adobe y Meta). Las imágenes seleccionadas cobraron vida mediante la animación en el modelo de Adobe, se editaron en video y, finalmente, se optimizaron en Topaz Video AI para una mayor resolución.</p>
<p>En este recorrido, el prompt deja de ser solo una herramienta técnica para convertirse en una pieza arqueológica del proceso creativo. Es el centro de la intención, el puente entre la idea humana y la ejecución de una máquina; el punto donde, «la postura fue tomada».</p>
<h3>La Pregunta Fundamental</h3>
<p>Así, «Suelo Líquido» nos confronta con su génesis y nos obliga a reflexionar sobre la residencia del arte:</p>
<ul>
<li>¿esta en la narrativa humana original? <strong><em>«Texto Original».</em></strong></li>
<li>¿en la poesía del <i>prompt</i>?</li>
<li>¿en la fría o no tanto, interpretación de la IA? (Imágenes Fijas)</li>
<li>¿en la composición y edición?</li>
<li>¿en lo que sigue ocurriendo a su alrededor?</li>
</ul>
</div></div></div></div></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Cabeza</title>
		<link>https://newfixers.com/cabeza/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[microcodigo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 25 Jul 2025 20:50:46 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Observatorio]]></category>
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					<description><![CDATA[El 25 de julio de 2025, el Observatorio de Nufix presenta la Exposición colectiva ‘Cabeza’. Evento de una sola noche exhibirá obras de Josua Bardan, Ernesto Falcón, Ismael Merla y Gerardo Monsivais.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<div class="fusion-fullwidth fullwidth-box fusion-builder-row-2 fusion-flex-container nonhundred-percent-fullwidth non-hundred-percent-height-scrolling" style="--awb-border-radius-top-left:0px;--awb-border-radius-top-right:0px;--awb-border-radius-bottom-right:0px;--awb-border-radius-bottom-left:0px;--awb-flex-wrap:wrap;" ><div class="fusion-builder-row fusion-row fusion-flex-align-items-flex-start fusion-flex-content-wrap" style="max-width:1248px;margin-left: calc(-4% / 2 );margin-right: calc(-4% / 2 );"><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-3 fusion_builder_column_1_2 1_2 fusion-flex-column fusion-flex-align-self-stretch" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:50%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:3.84%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:3.84%;--awb-width-medium:50%;--awb-order-medium:0;--awb-spacing-right-medium:3.84%;--awb-spacing-left-medium:3.84%;--awb-width-small:100%;--awb-order-small:0;--awb-spacing-right-small:1.92%;--awb-spacing-left-small:1.92%;" data-scroll-devices="small-visibility,medium-visibility,large-visibility"><div class="fusion-column-wrapper fusion-column-has-shadow fusion-flex-justify-content-center fusion-content-layout-column"><div class="fusion-text fusion-text-3"><p><span class="ng-star-inserted" data-start-index="0">El </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="3">25 de julio de 2025</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="22">, el Observatorio de Nufix presenta la </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="61">Exposición colectiva ‘Cabeza’</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="90">.</span></p>
<p><span class="ng-star-inserted" data-start-index="90">Evento de </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="107">una sola noche</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="121"> exhibirá obras de </span><b class="ng-star-inserted" data-start-index="140">Josua Bardan, Ernesto Falcón, Ismael Merla y Gerardo Monsivais</b><span class="ng-star-inserted" data-start-index="202">.</span></p>
</div></div></div><div class="fusion-layout-column fusion_builder_column fusion-builder-column-4 fusion_builder_column_1_2 1_2 fusion-flex-column" style="--awb-bg-size:cover;--awb-width-large:50%;--awb-margin-top-large:0px;--awb-spacing-right-large:3.84%;--awb-margin-bottom-large:0px;--awb-spacing-left-large:3.84%;--awb-width-medium:50%;--awb-spacing-right-medium:3.84%;--awb-spacing-left-medium:3.84%;--awb-width-small:100%;--awb-spacing-right-small:1.92%;--awb-spacing-left-small:1.92%;"><div class="fusion-column-wrapper fusion-flex-justify-content-flex-start fusion-content-layout-column"><div class="fusion-image-element " style="--awb-caption-title-font-family:var(--h2_typography-font-family);--awb-caption-title-font-weight:var(--h2_typography-font-weight);--awb-caption-title-font-style:var(--h2_typography-font-style);--awb-caption-title-size:var(--h2_typography-font-size);--awb-caption-title-transform:var(--h2_typography-text-transform);--awb-caption-title-line-height:var(--h2_typography-line-height);--awb-caption-title-letter-spacing:var(--h2_typography-letter-spacing);"><span class=" fusion-imageframe imageframe-none imageframe-1 hover-type-none"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="400" height="711" title="flyer cabeza 3" src="https://newfixers.com/wp-content/uploads/2025/07/flyer-cabeza-3-1-400x711.png" alt class="img-responsive wp-image-702" srcset="https://newfixers.com/wp-content/uploads/2025/07/flyer-cabeza-3-1-200x356.png 200w, https://newfixers.com/wp-content/uploads/2025/07/flyer-cabeza-3-1-400x711.png 400w, https://newfixers.com/wp-content/uploads/2025/07/flyer-cabeza-3-1-600x1067.png 600w, https://newfixers.com/wp-content/uploads/2025/07/flyer-cabeza-3-1-800x1422.png 800w, https://newfixers.com/wp-content/uploads/2025/07/flyer-cabeza-3-1.png 1080w" sizes="(max-width: 640px) 100vw, 600px" /></span></div></div></div></div></div>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Arte Generado por IA: La Máquina en el Estudio y el Futuro de la Creación.</title>
		<link>https://newfixers.com/arte-generado-por-ia-la-maquina-en-el-estudio-y-el-futuro-de-la-creacion/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ernesto Falcón]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 May 2025 21:03:45 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>
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					<description><![CDATA[De repente, parece que las máquinas no solo calculan, sino que también "crean". El arte generado por Inteligencia Artificial ha llegado al panorama, mostrando resultados impresionantes y, de inmediato, planteando preguntas incómodas y fascinantes. ¿Estamos ante una nueva forma de arte? ¿O solo una nueva herramienta para realizarlo? ¿Cuál es el papel del artista cuando  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>De repente, parece que las máquinas no solo calculan, sino que también «crean». El arte generado por Inteligencia Artificial ha llegado al panorama, mostrando resultados impresionantes y, de inmediato, planteando preguntas incómodas y fascinantes. ¿Estamos ante una nueva forma de arte? ¿O solo una nueva herramienta para realizarlo? ¿Cuál es el papel del artista cuando una IA genera la imagen? ¿Sigue existiendo un artista? Pareciera que, con su llegada, estamos obligados a redefinir o replantear conceptos que creíamos sólidos en el mundo de la creación.<br />
Hoy en día, el acceso a la generación de imágenes generadas por modelos de lenguaje es más sencillo que nunca. Herramientas como Midjourney, DALL-E o Stable Diffusion permiten a cualquier persona con una idea y las palabras correctas obtener resultados visuales complejos en segundos. El proceso, simplificado, implica describir lo que quieres ver (el «prompt»), y el sistema, entrenado con grandes cantidades de imágenes y texto, genera una propuesta. Pero no es magia; detrás hay algoritmos complejos y modelos de aprendizaje profundo. Entender cómo funciona, aunque sea a un nivel básico, es clave para participar en este debate.<br />
Y aquí es donde las cosas se ponen interesantes. Si una máquina genera una imagen, ¿podemos llamarlo arte en el mismo sentido que una pintura o escultura hecha por una mano humana? La pregunta nos lleva a reflexionar sobre la intencionalidad, la expresión humana, la emoción y el contexto cultural que tradicionalmente asociamos al arte. Y si es arte (o algo parecido), ¿quién es el artista? ¿Es la persona que escribió el «prompt» o la instrucción? ¿Es el equipo de ingenieros que programó y entrenó al modelo? ¿Es la propia inteligencia artificial? ¿O es la persona que selecciona, refina o presenta la imagen final? La noción tradicional de autoría se diluye, generando debates éticos y legales, especialmente en temas de derechos de autor y el uso de datos (a menudo arte existente) para entrenar a estas IAs.<br />
En este contexto, cobra una relevancia especial la parte conceptual. Quizás lo que siempre fue lo más importante en el arte tiene que ver con el mundo de las ideas, con la visión y la intención detrás de la obra, más allá de la mera ejecución técnica. Después de todo, las técnicas de representación solo se han hecho más sencillas a lo largo de la historia. Podemos imaginar el impacto tremendo que tuvo la invención de una cámara fotográfica en la mente de un retratista al óleo; en ese momento, para algunos, aquello debió parecer obra del diablo, una automatización que «mataba» el arte. Sin embargo, la fotografía se convirtió en una forma de arte y una herramienta creativa en sí misma.<br />
Más allá del debate sobre si la «maquina» por sí sola crea arte, lo innegable es que se ha convertido en una poderosa herramienta en el arsenal de muchos artistas. No como un sustituto, sino como un colaborador o un medio más, permitiendo que la idea, el concepto, encuentre nuevas y sorprendentes vías de materialización. Los artistas están utilizando la IA para explorar ideas rápidamente, generar texturas o elementos visuales que serían difíciles de crear manualmente, experimentar con nuevas estéticas, o incluso como punto de partida para obras que luego intervienen o desarrollan con técnicas tradicionales o digitales.<br />
Puede ser una musa, un asistente incansable o un provocador que empuja los límites de lo que es posible y desafía al que crea a pensar de nuevas maneras sobre su propio proceso. Ahora, más que nunca, la idea, el concepto, parece ser el motor principal. Aunque, claro, a veces el concepto sea la forma por sí misma, como sucede al evocar estilos reconocibles como el Steampunk o el de Studio Ghibli. Pero esto no es nuevo; siempre sucede, es como el «cover» de una canción, o el «cover» de la forma que tiene una canción.<br />
El arte generado por IA nos enfrenta a preguntas fundamentales sobre la creatividad, la autoría y el futuro de la expresión visual. Es una tecnología que evoluciona a pasos agigantados, y su integración en el mundo del arte apenas comienza. Lejos de ser una amenaza para la creatividad humana, creo que nos va a redefinir y valorar de una forma diferente lo que significa ser creador y comprador de arte en la era digital, poniendo en el centro lo que debería ser la fuerza inagotable de las ideas.<br />
Observemos como todas estas tecnología cambiarán la forma en que creamos y experimentamos el arte en los próximos años.</p>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>NFTs Más Allá del Hype, Valor, Usos y Propiedad Intelectual</title>
		<link>https://newfixers.com/nfts-mas-alla-del-hype-valor-usos-y-propiedad-intelectual/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ernesto Falcón]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 May 2025 22:17:39 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<category><![CDATA[Arte digital]]></category>
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					<description><![CDATA[Para muchos, los NFTs siguen siendo un concepto abstracto, envuelto en especulación, a menudo asociado únicamente a lo digital. Es necesario ir más allá del "hype" para entender qué valor real tienen estas herramientas, para qué sirven verdaderamente y qué implica tener uno, considerando su potencial impacto en el arte en general. El Valor Artístico  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Para muchos, los NFTs siguen siendo un concepto abstracto, envuelto en especulación, a menudo asociado únicamente a lo digital. Es necesario ir más allá del «hype» para entender qué valor real tienen estas herramientas, para qué sirven verdaderamente y qué implica tener uno, considerando su potencial impacto en el arte en general.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">El Valor Artístico Real del NFT</span></strong></p>
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">En esencia, un NFT (Token No Fungible) es un certificado digital único de autenticidad y propiedad, registrado en una cadena de bloques (blockchain). Si nos apegamos a la estructura de su origen, estrictamente no tendría nada que ver con el arte en sí mismo, sino con la certificación de un activo. Sin embargo, su gran aporte es que permite crear </span><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">unicidad verificable</span></strong><span class="ng-star-inserted"> para activos creativos en un entorno digital donde la copia es sencilla.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Pero, ¿dónde reside el valor artístico? No solo en el archivo asociado. Puede estar en el </span><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">concepto</span></strong><span class="ng-star-inserted"> detrás de la obra, en la </span><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">trazabilidad</span></strong><span class="ng-star-inserted"> que ofrece (quién lo creó, su historial de dueños) y en la conexión directa que genera entre el artista y el coleccionista. Además, el arte asociado a un NFT no se limita a imágenes estáticas; abarca video, música, arte interactivo y generativo, abriendo nuevas posibilidades creativas. Aquí, hablo principalmente dentro de los espacios digitales, aunque la búsqueda de generar valor hacia activos fuera de las pantallas ha sido y creo que seguirá siendo un objetivo común.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Casos de Uso Interesantes (Más Allá del Hype)</span></strong></p>
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Dejando de lado la especulación inicial, los NFTs están demostrando tener aplicaciones interesantes para el mundo creativo, con potencial para interactuar con diferentes formas de arte:</span></p>
<ul class="ng-star-inserted">
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Utilidad y Acceso:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Pueden funcionar como coleccionables con función en plataformas, o como membresías a comunidades exclusivas o eventos (sean estos digitales o físicos).</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Apoyo Directo:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Permiten a los artistas vender directamente y recibir regalías por ventas futuras, sin importar el formato original de la obra.</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Financiamiento:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Se usan para financiar colectivamente nuevos proyectos artísticos.</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Experiencias:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Validan arte performance, efímero o interactivo, o experiencias ligadas a obras físicas.</span></p>
</li>
<li class="ng-star-inserted">
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Autenticidad:</span></strong><span class="ng-star-inserted"> Sirven como certificados digitales de autenticidad y procedencia. Esto abre la conversación sobre cómo podrían complementar la certificación de obras físicas, aunque vincular de manera </span><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">indiscutible</span></strong><span class="ng-star-inserted"> un título digital con una obra física sigue siendo un desafío significativo, especialmente si la obra física no posee características únicas que lo hagan innegable.</span></p>
</li>
</ul>
<p class="ng-star-inserted"><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Derechos de Autor y Propiedad Digital</span></strong></p>
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Este es un punto crucial: </span><strong class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">comprar un NFT generalmente no te otorga los derechos de autor</span></strong><span class="ng-star-inserted"> sobre la obra subyacente. Adquieres la propiedad del token único. Los derechos de uso de la obra dependen de la licencia específica asociada al NFT, un área aún en desarrollo legal. Esto cambia, claro, a menos que el arte en sí mismo esté completamente albergado en el token, lo cual podría en algunos casos ser técnicamente difícil para archivos grandes o complejos.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Aunque existen desafíos en cuanto a la protección de derechos en este espacio digital, la tecnología blockchain y los smart contracts también ofrecen nuevas herramientas para los artistas, como el rastreo de su obra y la posibilidad de recibir regalías automáticas por reventas, algo que, en teoría, podría aplicar tanto a obras digitales como a la certificación de obras físicas si se resuelve el vínculo irrefutable.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Los NFTs son una herramienta en evolución que va más allá de la especulación inicial. Ofrecen potencial para el valor artístico, abren nuevas vías de uso y comercialización (incluso con posibles conexiones al arte tradicional), pero también nos invitan a repensar conceptos de propiedad y los desafíos de la certificación en el entorno digital y físico.</span></p>
<p class="ng-star-inserted"><span class="ng-star-inserted">Por lo tanto, seguimos explorando estas dinámicas, buscando entender cómo estas innovaciones pueden enriquecer el mundo del arte, la cultura y las formas en que colaboramos y creamos.</span></p>
<hr class="ng-star-inserted" />
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Reflexiones sobre el Acto de Coleccionar.</title>
		<link>https://newfixers.com/reflexiones-sobre-el-acto-de-coleccionar/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ernesto Falcón]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Mar 2025 21:15:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Editorial]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://newfixers.com/?p=628</guid>

					<description><![CDATA[¿Una Inversión o una Pasión? El mundo del arte a menudo se presenta en los titulares con cifras astronómicas, ventas de récord y la imagen de grandes coleccionistas moviendo piezas como activos financieros. Esto lleva a muchos a pensar en el arte principalmente como una inversión, un mercado frío donde el valor monetario es lo  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>¿Una Inversión o una Pasión?<br />
El mundo del arte a menudo se presenta en los titulares con cifras astronómicas, ventas de récord y la imagen de grandes coleccionistas moviendo piezas como activos financieros. Esto lleva a muchos a pensar en el arte principalmente como una inversión, un mercado frío donde el valor monetario es lo único que importa. Pero, ¿Qué hay de la conexión personal, de esa pieza que te «habla» y que simplemente quieres tener cerca? El acto de adquirir arte es, en realidad, una intersección compleja entre el cálculo financiero y una profunda resonancia personal.<br />
Por un lado, no se puede negar que el arte puede ser una inversión. Hay un mercado, hay tendencias, hay artistas cuya obra se valoriza con el tiempo. Para algunos, coleccionar arte es parte de una estrategia financiera, buscando piezas que no solo aprecien su valor, sino que también diversifiquen un portafolio. Se informan sobre la trayectoria del artista, el historial de ventas, la demanda en el mercado. Es un enfoque metódico que requiere conocimiento y, a menudo, asesoramiento experto. Las grandes galerías y casas de subastas operan en gran medida bajo esta lógica, donde la procedencia y el potencial de reventa son factores clave.<br />
Sin embargo, reducir la adquisición de arte a una simple transacción financiera ignora una parte fundamental de su esencia: la pasión. ¿Por qué alguien dedica una pared de su casa a una obra específica? Raramente es solo por su valor de mercado. Hay una conexión emocional, una respuesta estética, una historia que resuena. Comprar por pasión significa adquirir una pieza porque te conmueve, te inspira, te desafía o simplemente te hace feliz. Es el deseo de vivir con esa obra, de verla a diario, de que forme parte de tu entorno y de tu historia personal. Además, comprar directamente a un artista o a una iniciativa que lo apoya es un acto de mecenazgo, una forma de contribuir activamente al ecosistema creativo que admiras.<br />
Entonces, ¿cómo encontrar el equilibrio? ¿Es posible comprar con el corazón sin ignorar completamente el cerebro? Quizás la clave está en no ver la inversión y la pasión como fuerzas opuestas, sino como aspectos que pueden coexistir. Un coleccionista informado puede priorizar la conexión personal con una obra, pero también ser consciente de la trayectoria del artista y la calidad de la pieza, factores que a menudo influyen tanto en el valor artístico como en el potencial de mercado. El valor de una obra no es solo el precio que alguien está dispuesto a pagar, sino también su valor intrínseco, su significado cultural y su capacidad de enriquecer la vida de quien la posee.<br />
Encontrar ese punto donde tu pasión te guía hacia obras que genuinamente amas, mientras un ojo atento al contexto del mercado te da confianza en tu elección, puede ser el camino más gratificante. Al final, las colecciones más interesantes y significativas suelen ser aquellas construidas desde una genuina apreciación por el arte, donde cada pieza cuenta una historia personal, más allá de las cifras.<br />
Para mi la principal motivación para comprar arte tiene que ver con el seguimiento del artista, con la empatía que logro tener con sus piezas, con imaginarme como podría verse, y evidentemente con una confianza en que su valor se tendría al menos que mantener.</p>
<p>¿Cuál es tu principal motivación al adquirir una obra de arte? ¿La pasión, la inversión, o las dos?</p>
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		<item>
		<title>La espiritualidad en movimiento: el videoarte de Bill Viola</title>
		<link>https://newfixers.com/la-espiritualidad-en-movimiento-el-videoarte-de-bill-viola/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ernesto Falcón]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2023 20:20:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki Artistas]]></category>
		<category><![CDATA[arte contemporaneo]]></category>
		<category><![CDATA[Instalaciones]]></category>
		<category><![CDATA[Proyectores]]></category>
		<category><![CDATA[Video Arte]]></category>
		<category><![CDATA[VideoArte]]></category>
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					<description><![CDATA[Explora la obra del pionero del videoarte Bill Viola, cuyas instalaciones invitan a la reflexión sobre temas universales como la vida, la muerte y la espiritualidad. Descubre cómo utiliza la tecnología de video para crear imágenes impresionantes que han sido expuestas en museos de todo el mundo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Detenerse frente a una obra de Bill Viola es adentrarse en un universo de contemplación y reflexión. Es una invitación a sumergirse en el arte del video y experimentar la tecnología en su máxima expresión. Ponerte de pie ante una pieza de Viola es recordar la evolución tecnológica de nuestra era y apreciar la estética de una manera única y elegante. Como un muralista, Viola crea una obra que busca conectar con el espectador y llevarnos en un viaje de contemplación.</p>



<p>Nacido en Nueva York en 1951, Bill Viola es un artista contemporáneo que ha ganado un lugar destacado en el mundo del videoarte gracias a su habilidad para explorar temas universales como la vida, la muerte, la espiritualidad y la conciencia. Incorporando elementos de la naturaleza, como el agua y el fuego, Viola crea imágenes impresionantes que invitan a la reflexión. Estas imágenes están en constante movimiento, cambian y evolucionan con el tiempo.</p>



<p>Su obra se ha expuesto en importantes museos de todo el mundo, como el MoMA de Nueva York y la National Gallery de Londres, y ha sido galardonada con numerosos premios a lo largo de su carrera, como el Premio Internacional de Arte de Hiroshima en 2011 y el Premio Wolf de las Artes en 1995.</p>



<p>Pero lo que realmente hace especial la obra de Bill Viola es su capacidad para envolver al espectador en magnitudes y detalles lentos, pero enormes (me gusta pensar que para respetarlos). Te integra en sus piezas, te hace partícipe de la experiencia y te invita a sumergirte en su universo de contemplación y reflexión, sintiendo cómo la tecnología y el arte convergen en una experiencia única e inolvidable.</p>



<p>En un tiempo en el que el uso de pantallas se ha vuelto portátil, inmediato y veloz, entrar en un museo y ver piezas con esta preocupación, nos recuerda que el video también puede ser una experiencia profunda y enriquecedora. Nos permite apreciar de forma distinta el tan explotado recurso y comprender que aún hay mucho que explorar en este medio para lograr transmitir mensajes y emociones que nos conecten con el mundo de una manera más profunda y significativa.</p>



<p></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-wp-embed is-provider-marco wp-block-embed-marco"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<div class="video-shortcode"><blockquote class="wp-embedded-content" data-secret="yj0urOJNQl"><a href="https://www.marco.org.mx/bill-viola-tiempo-suspendido/">EXHIBICIONES 2022__Bill Viola</a></blockquote><iframe class="wp-embedded-content" sandbox="allow-scripts" security="restricted"  title="&#8220;EXHIBICIONES 2022__Bill Viola&#8221; &#8212; MARCO" src="https://www.marco.org.mx/bill-viola-tiempo-suspendido/embed/#?secret=zVuj0e1Wk8#?secret=yj0urOJNQl" data-secret="yj0urOJNQl" width="600" height="338" frameborder="0" marginwidth="0" marginheight="0" scrolling="no"></iframe></div>
</div></figure>



<h3 class="wp-block-heading">Fuentes:</h3>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.moma.org/artists/6316">MoMA</a></li>



<li><a href="https://www.tate.org.uk/art/artists/bill-viola-2354">Tate</a></li>



<li><a href="https://www.theartstory.org/artist/viola-bill/">The Art Story</a></li>
</ul>
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			</item>
		<item>
		<title>69 Millones: Beeple_Crap y su colección de 5.000 imágenes</title>
		<link>https://newfixers.com/primeros-69-millones-beeple_crap-y-su-coleccion-de-5-000-imagenes/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ernesto Falcón]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Mar 2023 21:30:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki Artistas]]></category>
		<category><![CDATA[Arte digital]]></category>
		<category><![CDATA[christe&#039;s]]></category>
		<category><![CDATA[Crypto]]></category>
		<category><![CDATA[NFT]]></category>
		<category><![CDATA[Subastas]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://newfixers.com/?p=565</guid>

					<description><![CDATA[Descubre la historia de Beeple_Crap, el artista digital que hizo historia con la venta de un NFT por 69 millones de dólares. A través de sus obras de arte crudas y satíricas, Beeple_Crap ha desafiado las convenciones del mundo del arte y ha demostrado el potencial del arte digital para ser una forma de expresión poderosa y relevante]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Beeple_Crap es el seudónimo de Mike Winkelmann, un artista digital estadounidense conocido por su trabajo en el campo de la animación, el diseño gráfico y la realidad virtual. Aunque ha estado activo en la escena del arte digital durante más de una década, fue en marzo de 2021 cuando Beeple_Crap se convirtió en el artista digital más caro del mundo con la venta de un NFT por 69 millones de dólares.</p>



<p>El NFT, o token no fungible, es un tipo de activo que se utiliza para representar documentos y obras de arte digitales. En el caso de Beeple_Crap, el NFT representa una colección de 5.000 imágenes que el artista creó durante un período de 13 años. La venta del NFT fue realizada en una subasta en Christie&#8217;s, una de las casas de subastas más importantes del mundo.</p>



<p>Aunque la venta del NFT de Beeple_Crap fue un hito importante en la historia del arte digital, no es la única contribución significativa del artista al mundo del arte. A lo largo de su carrera, Beeple_Crap ha creado una gran cantidad de obras de arte digitales que han sido exhibidas en galerías y museos de todo el mundo. Además, su trabajo ha sido utilizado en la producción de videos musicales, películas y juegos.</p>



<p>Si bien el trabajo de Beeple_Crap es a menudo descrito como «crudo» o «brutal», es innegable que ha tenido un impacto significativo en el mundo del arte digital y más allá. Sus obras son una mezcla de imágenes violentas y satíricas, que a menudo se centran en temas políticos y sociales. A través de su trabajo, Beeple_Crap ha desafiado las convenciones del mundo del arte y ha demostrado el potencial del arte digital para ser una forma de expresión poderosa y relevante.</p>



<h6 class="wp-block-heading">Fuentes</h6>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://www.christies.com/features/Mike-Winkelmann-aka-Beeple-First-10000-Days-1-5050-10267.aspx">Christie&#8217;s</a></li>



<li><a href="https://www.theverge.com/22310188/beeple-christies-auction-results-nft-record-sale">The Verge</a></li>



<li><a href="https://www.bbc.com/news/technology-56423514">BBC</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Refik Anadol: Revolucionando la visualización de datos</title>
		<link>https://newfixers.com/refik-anadol-revolucionando-la-visualizacion-de-datos/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ernesto Falcón]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Mar 2023 17:29:23 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki Artistas]]></category>
		<category><![CDATA[Arte digital]]></category>
		<category><![CDATA[Inteligencia Artificial]]></category>
		<category><![CDATA[Refik Anadol]]></category>
		<category><![CDATA[Visualización de datos]]></category>
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					<description><![CDATA[Refik Anadol ha revolucionado el campo de la visualización de datos a través de sus instalaciones y proyectos basados en la inteligencia artificial. En esta entrada, exploraremos algunas de sus obras más destacadas y veremos cómo utiliza la tecnología para crear experiencias artísticas únicas e inmersivas.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Refik Anadol es un artista turco que ha revolucionado el campo de la visualización de datos a través de sus instalaciones y proyectos basados en la inteligencia artificial. </p>



<p>Su trabajo explora las posibilidades de la tecnología para crear experiencias inmersivas que nos permiten visualizar estos datos de una forma completamente nueva. En sus instalaciones, combina la proyección de imágenes y vídeos con el uso de algoritmos de aprendizaje automático para crear escenarios sorprendentes en los que los datos se «traducen» o convierten en un espectáculo visual donde la programación da vida a la información.</p>



<p>Uno de sus proyectos más destacados es «WDCH Dreams», una instalación que se presentó en el Walt Disney Concert Hall de Los Ángeles. En esta obra, Anadol utilizó datos de más de 45 terabytes de archivos digitales del archivo de la Filarmónica de Los Ángeles para crear una experiencia visual inmersiva que se proyectó en la fachada del edificio.</p>



<p>Otro proyecto interesante es «Melting Memories», una serie de instalaciones que exploran la relación entre la memoria y la tecnología. En estas obras, Anadol utiliza algoritmos de aprendizaje automático para analizar imágenes de resonancia magnética del cerebro humano y crear visualizaciones que nos permiten ver la actividad cerebral.</p>



<p>Definitivamente,  Refik Anadol nos muestra cómo la tecnología puede ser utilizada en la actualidad para crear experiencias artísticas únicas y sorprendentes que nos permiten ver el mundo de una forma completamente nueva.</p>



<p>Fuentes:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://refikanadol.com/">Refik Anadol&#8217;s official website</a></li>



<li><a href="https://www.youtube.com/watch?v=KwZMQp4z4Os">«Refik Anadol: Art in the Age of Machine Intelligence» by Refik Anadol (TEDx talk)</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Jeff Koons: el rey del arte pop</title>
		<link>https://newfixers.com/jeff-koons-el-rey-del-arte-pop/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ernesto Falcón]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Mar 2023 18:43:27 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wiki Artistas]]></category>
		<category><![CDATA[arte contemporaneo]]></category>
		<category><![CDATA[arte pop]]></category>
		<category><![CDATA[crítica social]]></category>
		<category><![CDATA[cuestionamiento de valores]]></category>
		<category><![CDATA[cuestionamiento social]]></category>
		<category><![CDATA[escultura]]></category>
		<category><![CDATA[humor]]></category>
		<category><![CDATA[innovación]]></category>
		<category><![CDATA[ironía]]></category>
		<category><![CDATA[jeffkoons]]></category>
		<category><![CDATA[posmodernidad]]></category>
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					<description><![CDATA[Jeff Koons es uno de los principales representantes del arte pop y uno de los artistas más cotizados y polémicos de la actualidad. El trabajo de Koons se caracteriza por su sentido del humor, su ironía y su crítica a la sociedad de consumo.]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p>Jeff Koons es un artista estadounidense nacido en Pennsylvania en 1955. Es considerado uno de los principales representantes del arte pop y uno de los artistas más cotizados y polémicos de la actualidad.</p>



<p>Koons comenzó su carrera artística en la década de 1980, y desde entonces ha creado una serie de obras que han sido objeto de controversia. Muchas de sus obras se caracterizan por el uso de materiales poco convencionales, como el acero inoxidable, el vidrio o el plástico inflable.</p>



<p>El contexto histórico en el que surge la obra de Koons es el de la posmodernidad, un periodo en el que se cuestionan las grandes narrativas y se exploran nuevas formas de expresión artística. El trabajo de Koons se caracteriza por su sentido del humor, su ironía y su crítica a la sociedad de consumo.</p>



<p>Entre las obras más representativas de Koons se encuentran «Michael Jackson and Bubbles», una escultura de gran tamaño que representa al cantante pop junto a su chimpancé; «Balloon Dog», una serie de esculturas inflables de perros hechas de acero inoxidable; y «Puppy», una escultura gigante de un perro hecho de flores.</p>



<p>El legado e influencia de Koons en el mundo del arte es innegable. Sus obras han sido objeto de numerosas exposiciones en todo el mundo, y su estilo ha sido imitado por muchos artistas contemporáneos. Aunque ha sido objeto de críticas por su supuesto comercialismo y falta de originalidad, también es admirado por su habilidad para crear obras que provocan emociones y cuestionan los valores de la sociedad de hoy en día.</p>



<p>Entre las curiosidades sobre Koons se encuentra el hecho de que antes de convertirse en artista trabajó como corredor de bolsa, y que ha estado casado con la actriz porno Ilona Staller, también conocida como Cicciolina.</p>



<p></p>



<ul class="wp-block-list">
<li>«Jeff Koons: el artista que lo hace todo por amor al arte». El País. <a href="https://elpais.com/elpais/2019/04/10/icon/1554891032_083748.html"></a><a href="https://elpais.com/elpais/2019/04/10/icon/1554891032_083748.html">https://elpais.com/elpais/2019/04/10/icon/1554891032_083748.html</a></li>



<li>«Jeff Koons, el rey del pop art». El Cultural. <a href="https://elcultural.com/jeff-koons-el-rey-del-pop-art"></a><a href="https://elcultural.com/jeff-koons-el-rey-del-pop-art">https://elcultural.com/jeff-koons-el-rey-del-pop-art</a></li>



<li>«Jeff Koons: una retrospectiva en el Whitney Museum de Nueva York». Artishock. <a href="https://artishockrevista.com/2014/07/14/jeff-koons-una-retrospectiva-en-el-whitney-museum-de-nueva-york/"></a><a href="https://artishockrevista.com/2014/07/14/jeff-koons-una-retrospectiva-en-el-whitney-museum-de-nueva-york/">https://artishockrevista.com/2014/07/14/jeff-koons-una-retrospectiva-en-el-whitney-museum-de-nueva-york/</a></li>
</ul>
]]></content:encoded>
					
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Habitar de otra Forma</title>
		<link>https://newfixers.com/habitar-de-otra-forma/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Ismael Merla]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Sep 2021 16:14:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[noticias monterrey]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://newfixers.com/?p=161</guid>

					<description><![CDATA[Las Artes Monterrey te invita a la inauguración de la IV Edición del Programa de Arte Público titulado HABITAR DE OTRA FORMA: EL ESPACIO PÚBLICO DESDE EL CUERPO, para el Festival Internacional de Santa Lucía. Jueves 23 de septiembre de 2021.Inauguración / Apertura 18:30 hrs.Plaza ZaragozaMacroplaza de MonterreyNuevo León, México La curaduría estuvo a cargo  [...]]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p></p>



<p><a rel="noreferrer noopener" href="https://www.instagram.com/lasartesmonterrey/" target="_blank">Las Artes Monterrey</a> te invita a la inauguración de la IV Edición del <span style="color:#068ec7" class="has-inline-color">Programa de Arte Público</span> titulado <strong>HABITAR DE OTRA FORMA: EL ESPACIO PÚBLICO DESDE EL CUERPO</strong>, para el Festival Internacional de Santa Lucía. </p>



<p>Jueves 23 de septiembre de 2021.<br>Inauguración / Apertura 18:30 hrs.<br>Plaza Zaragoza<br>Macroplaza de Monterrey<br>Nuevo León, México</p>



<p>La curaduría estuvo a cargo de Abril Zales y Rubén Gutiérrez, la expo reúne seis obras de los artistas Teresa Margolles, Gabriel Cázares, el colectivo Error, Yolanda Leal, Arturo Hernández Alcázar, Julieta Aranda y Anton Vidokle.</p>



<p>#arte #artepublico #festivalsantalucia #lasartemonterrey #monterrey</p>
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